Погода: -12°C
  • криминальные времена - были в 90 гг))) в 27 лет, то.... мало прожил))):хммм:

    Veni, vicli, vici

  • Вот же ж были люди!..... :cray-1:

    Вам всем бы памятник! А то вас не упомнишь...

  • если ты глумишься,то напрасно.... среди тех парней порядочных людей было куда как больше,чем в рядах власть имущих...пацан сказал-пацан сделал...и я им точно не судья...ибо вокруг творился полный беспредел на государственном уровне....

  • чо за танчики-то хоть?

    здровствуйте как маринават огурци

  • да вот ...такие

    Большинство обобщает своё субъективное восприятие мира и называет это объективной логикой, это просто ****** господа, просто ******

    Исправлено пользователем Серафимм (18.12.10 21:33)

  • Я жду, когда сделают "бродилки" по любимым книгам... и чтоб можно было стать любым персонажем)
    Я тогда стану игроманкой тож.

    Не придуман ещё мой мир, от того голова легка. Нет звезды ещё в небе и нет закона пока... (Пикник)

  • А просто читать уже слабо?:хммм:

    Большинство обобщает своё субъективное восприятие мира и называет это объективной логикой, это просто ****** господа, просто ******

  • Это чо за штука?
    Как называется.

    здровствуйте как маринават огурци

  • Это читать не помешает) Вернее, перечитывать.

    Не придуман ещё мой мир, от того голова легка. Нет звезды ещё в небе и нет закона пока... (Пикник)

  • Гм, про компьютерные игрушки все собираюсь написать обстоятельный пост куда-нибудь по типу ЖЖ, но руки не доходият.
    Основная мысль заключается в следующем: на протяжении всей истории комп. игр боролись две тенденции: развлечь человека и научить думать. Задачи первой решались в основном совершенствованием графики, задачи второй - формирование нестандартных подходов к самому игровому процессу. Здесь интересен следующий момент.
    Где-то к году 95 стало понятно, что развитие графики, в принципе, незачем - появились FMV - игры - интерактивные кинофильмы, в которых человек мог управлять действиями снятых ранее на кинопленку киногероев. Минусов было 2 ч точки зрения производителей: 1)Они были слишком дорогими 2) - они были нетребовательными к системе (развитие вычислительных требований всегда лоббируется создателями железа. С точки зрения искушенных потребителей это было плохо, потому как погнавшись за кинематографической картинкой все игры, которые выходили в тот период во всем остальном были говном полным.


    Создатели железа надавили, и подобные игрушки перестали делать. В этом был большой плюс, так как появилось множество игр, которые брали своего потребителя чем-то еще (интересным сюжетом, историей, нестандартным геймплеем). Но потом гонка за графикой опять же расставила все на свои места - хорроших игрушек за редкими единицами не делают уже лет пять. То есть Кризис, или последний Call of Duty - конечно штуки красивые, но ни разуму ни эмоциям не дают ничего.

    здровствуйте как маринават огурци

  • Спасиба, Убик)
    Я в начале эры бродилок играла в очаровательную игрушку, в которую и сейчас бы поиграла, если бы помнила, как её зовут точно... Там нужно было где-то медленно ходить по всяким таинственным местам и всякими волшебными вещами расколдовывать еще более волшебные вещи. И не было ни стрельбы, ни монстров, ни гонок по уровням... Жаль, я ни за что не вспомню названия сейчас. Что-то типа "голум", но не так)

    Не придуман ещё мой мир, от того голова легка. Нет звезды ещё в небе и нет закона пока... (Пикник)

  • а кстати, в некоторых игрушках есть очень хорошая литературность.
    Вообще, я в компьютерные игрушки играю где-то раз года в 3, когда наступает пролапс мозга. Просто смотрю, что за этот период вышло, плююсь, стираю и так до следующего пролапса.
    Собственно, хороших игрушек именно опирающихся в основном на литературный сюжет было очень мало. Достаточно много про них пишет создатель известной советсткой группы "ДК" - Сергей Жариков, который в свободное время в них играет и пишет рецензии
    А про литературку вот еще вспомнилось: самая литературная игра, как ни странно, создана русскими, что самое интересное, по театральной постановке (в сюжете на это есть намеки, кстати) ] - по сюжету где-то на рубеже 19-20 веков в глухой городок где-то на границе с Казахстаном попадает доктор, во время визита которого начинается странная эпидемия. За 12 игровых дней с этим нужно как-то разобраться. Потом оказывается, что городок не совсем простой, а чо-то вроде "Града Обреченного" у Стругацких. Куча диалогов общим размером с небольшую книжку, каждый поступок героя имеет последствия, атмосфера общего п..ца, и вдобавок общая литературность - это в смысле, каждый сюжетный поворот заставляет напрягать голову, заставляя искать ответ "что же это значит".
    Графика по современным меркам - отстой и убожество, но равных по сюжету и погружению наверное нет. Как хорошую книгу прочитал.

    здровствуйте как маринават огурци

  • Кажется, я теперь знаю, что, кроме всего прочего, буду делать на каникулах) У меня после перегрузок последних 4 месяцев как раз он, полный пи... ох! То есть, я хотела сказать, полный пролапс мозгов)))
    (*ушла по ссылке...

    Не придуман ещё мой мир, от того голова легка. Нет звезды ещё в небе и нет закона пока... (Пикник)

  • Попробуй сыграть в MYST III...эти игры давно называются КВСЕТ-ами..их просто море и все разные...в том числе и по книгам...так что...мечтая нужно хоть немного следить за прогрессом в индустрии игр именно для взрослых дядей и тётей....

    Убику...

    это онлайн клиент. Признан лучшим в 2010 г. Разработка наших братьев с Беларуси. Игра именно прикольна тем что играешь только с живими людьми..такими же балбесами как и ты сам. Техника и физика просчитаны отменно, как умеют это делать только словяне:миг:

    пока только три страны СССР , Германия, Америка, скоро на подходе Англия и Япония...техника начиная с 30-х прошлого века и до 44-го. Карты с реальных сражений 20-го века. Графика на уровне. Звук завораживающий просто, особенно когда палишь со 127 мм. гаубицы...это просто песня!!!

    Но лучше один раз попробовать...чем читать отзывы...по тому как и они все разные как положительны е так и отрицательные...мне лично игруха нравится...

    Большинство обобщает своё субъективное восприятие мира и называет это объективной логикой, это просто ****** господа, просто ******

    Исправлено пользователем Серафимм (18.12.10 23:25)

  • В ответ на: Попробуй сыграть в MYST III
    угу. я про это писал. именно квесты являются предметами рецензирования по ссылке выше. Но Мор все равно нечто вообще из ряда вон выходящее.
    В ответ на: это онлайн клиент.
    А название так и не сказал Вот эта хрень, что-ли?

    здровствуйте как маринават огурци

  • вообщето уже ночь! а у вас еще "дневной нормальный" :смущ::ха-ха!:

    Veni, vicli, vici

  • Где-то сейчас точно нормальный день...
    Мы мысленно с ними.:улыб:

    Я не сдурела, я вообще такая. ©

  • ага, попалась :ха-ха!: так - это ты значит сотрудник ЦРУ :ха-ха!: там как раз день сейчас в Америке:миг:

    Veni, vicli, vici

  • Бедненький... вот это фобия... там вообще полно людей кроме ЦРУшников.:улыб:

    Я не сдурела, я вообще такая. ©

  • да, богатенький я)) это ты бедьненькая на юмор)) всё тебе фобисты мерещаться:миг:

    Veni, vicli, vici

  • А это был юмор? Совсем всё печально.:улыб:

    Я не сдурела, я вообще такая. ©

  • мда)) завтра день сотрудников контразведки и ФСБ, не забудь топик поставить и поздравить своих родственников))) :agree:

    Veni, vicli, vici

  • Точно? Спасибо, если так, у меня полно народу, который можно поздравить.

    Ладно, раз здесь никого нет, пойду читать и спать.

    Я не сдурела, я вообще такая. ©

  • точно! не обижайся))) :роза:

    Veni, vicli, vici

  • Хм... а уже было пора обижаться? Чёрт, всё время я пропускаю нужный момент.

    Я не сдурела, я вообще такая. ©

Записей на странице:

Перейти в форум